Dernière MAJ : 09/09/99 23:02  -   Résolution recommandée : 800*600 et plus

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Hit-Parade

 

Test
Voodoo 3 3000

voodoo3_board.jpg (11703 octets)

 

 

*** Half-Life ***

Half-Life est un jeu-bench très polyvalent dans la mesure où il peut tourner soit en Direct 3D, soit en Open GL. De plus, utilisant le moteur graphique de Quake 2, la Voodoo 3 peut utiliser son driver spécifique, les Mini GL.

1024*768 - 16 bits
Direct 3D Open GL
Voodoo 3 3000 34 45
Creative Blaster TNT 30 34

En direct 3D, le Voodoo 3 s'avère 13% plus rapides que le TNT. Mais c'est en Open GL que la Voodoo 3 dévoile son vrai potentiel. Exploitant le Mini GL, le chip de 3Dfx est supérieur de 32% à celui de nVidia. Les performances sont aussi limitées par le Pentium II 400, comme nous l'avons vu précédemment.

 

*** Quake 3 ***

Ce jeu est une véritable bombe sur Internet, digne successeur de Quake 2 en multijoueurs. Il fait aussi office de bench, maintenant que la version 1.07 est sortie. Son moteur 3D risque de s'imposer comme la nouvelle référence en la matière. Toutes ces conditions réunies font que l'on ne peut l'éviter lorsqu'on teste une carte 3D. Bon, trêve de bla-bla, voilà les résultats :

1024*768 - 16 bits

Open GL ICD

Voodoo 3 3000 22
Creative Blaster TNT 28

Pour Quake 3, un driver Open GL complet (ICD) est obligatoire, et les Voodoo (1, 2 et 3) n'en ont jamais possédé. Ces cartes n'utilisaient jusqu'à présent que les drivers Mini GL, car tous les quake-like étaient basés sur le moteur de Quake 2. 3Dfx fut donc obligé de développer pour l'occasion un driver Open GL ICD. Et c'est là que le bas blesse : ces drivers ne sont pas encore bien optimisés, pour ne pas dire pas du tout. Et les résultats s'en ressentent. La Voodoo 3 est en retard de 27% sur le TNT.

 

 

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3D Mark 99 - Qualité d'image
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Conclusion

 

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Copyright Nicolas Fallières, HASCPU, 1999